Yl Mustrite valimine olemasolevale koodile

Allikas: Teadmusbaas

Ülesanne: Mustrite kasutamine

Olemasoleva koodi põhjal otsustada, millist mustrit oleks otstarbekas kasutada erinevate koodilõikude jaoks. Koodi valimine käib põhimõttel: kes ees see mees. Valitud ülesande nime järele kirjuta siis ka enda nimi, näiteks "Neljas-Antonius"

Koodid:

  1. Esimene
  2. Teine - Markus Martin Muster on: Mediator. Vahendaja. Sellepärast ,et kood näitab kuidas 4 columisse otsib windowsi informatsiooni mis on määratud.Ja disain on Module tüüp kuna seal on mitu elementi.
  3. Kolmas - Bert Mustallikas Muster on: Command. Korraldus, käsk. Miks on minu arust tegemist käsu tüüpi mustriga? Tegemist on käsu tüüpi mustriga kuna kood reageerib näiteks hiire nupule vajutamisel, kirjutab näiteks mingi teksti ekraanile.
  4. Neljas - Tõnu Taal
  5. Viies - Ott Villem Vackermann

Lisa failinimede nimekiri komboboxi ühe koodi reaga.Patternid mis sobivad antud koodiga:Transfer Object Data või Access Object

  1. Kuues - Alex Horm
  2. Seitsemes - Lauri Nugiseks
  3. Kaheksas - Werner Ant
  4. Üheksas-Villem Ausmees Muster on:Factory
  5. Kümnes

Mustrite valimine SRS põhjal

  1. Karlis - Yahtzee mäng
  2. Rain - SplitPay
  3. Paul - Kohvik
  4. Diana- MOBCOLL
  5. Raido- Ambulantsi dispetšersüsteem